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【ゲームクリエイター学科】1年生が4週間でゲームを制作!実践カリキュラム紹介

2026.10.27

デザイン・ゲーム

ゲームクリエイター学科の1年生が、4週間という限られた期間でゲーム制作に取り組みました。どの作品もアイデアと工夫が詰まった素晴らしい出来栄えで、全員が無事にゲームを完成させることができました!制作した4つの作品をご紹介します。

・「タタカイ」 1対1の対戦アクションゲーム
攻撃・防御・ジャンプを駆使してCPUと戦う、駆け引きが熱い1対1の対戦ゲームです。

・「SpiderSurvival」クモのサバイバルアクションゲーム
クモを操作し、糸で敵を捕まえて捕食するアクションゲーム。夜になると強敵が出現するスリリングな展開が特徴です。

・「OutlawSurvivor」サバイバルローグライク
迫りくる敵を倒しながら武器を強化し、全滅を目指すサバイバルゲーム。最終フェーズに登場する強力なボスを倒せばクリアとなります。

 

・「ワレワレは月でモチをつく」ウサギのお餅つきゲーム
「つき手」と「返し手」をタイミングよく交互に操作して、たくさんのお餅をつくカジュアルゲームです。

 

短期間でありながら最後まで作り上げた経験は、今後の大きな自信につながるはずです。次回の作品にもぜひご期待ください!

 

未来に手が届く
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