皆さん、こんにちは! 今回は、ゲームクリエイターを目指す学生たちが受講している「ゲームエンジン演習Ⅰ」を紹介します。
この科目ではゲームエンジン「Unity」を使用したゲーム制作手法を学びます。
現在、学生たちは「迫り来る敵を銃で撃ち倒す3D FPSゲーム」を題材に、Unityの機能だけでなくより実践的な開発手法を学習しています。


本授業を担当するのは、UnityおよびUnreal Engineの両方でのゲーム開発実績を持つ、ゲームプログラマの講師です。
単にツールの使い方を教えるだけでなく、
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「ゲーム内のオブジェクトやクラスの効果的な設計」
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「バグが出にくく、処理が軽くなるプログラムの書き方は?」
など、現場基準の生きたノウハウを直接指導しています。
「自分だけのオリジナルゲームを作ってみたい!」「ゲームプログラマとしてゲーム会社に就職したい!」という方は、ぜひオープンキャンパスで実際の開発環境を体験しに来てくださいね!
皆様のご参加をお待ちしております!