ゲームクリエイター学科、コンシューマゲーム制作とXRコンテンツ制作でゲームを作成中!

ゲームクリエイター学科では、ゲーム専攻とXR専攻があり、2年次に専攻が分れます。
3年時になると、お互いの技術を持ち寄り、交換して新しいゲームの制作を行っています。
ゲーム専攻ではコンシューマゲームの開発としてNintendoSwitchの開発を行います。
今回の開発テーマは【協力プレイ】
2専攻がこれを共通テーマとしてゲームを開発しています。
コンシューマゲーム開発では、4人同時プレイで、クリフハンガーゲームの開発を目指しています。
お互いロープで結ばれて命綱となって頂上を目指す…はずなんですが…チーム内で方向性が変わってきているような??


XRコンテンツ制作は、インターネット経由でプレイヤー同士が協力し、資源を見つけて列車を動かして脱出するゲームを開発しているようです。
クリーチャーであるAIがプレイヤーを襲い、仲間たちが捕まったら救出!!とてもあわただしいゲームのようです!!
VR対応を予定しているようですが…出来るのかな?

楽しそうなゲーム開発を進めているので期待です!!