ゲームクリエイター学科で全学年混合のゲーム制作を行いました。
この取り組みでは3,4人の開発チームで、5日間と限られた時間の中でゲームを制作します。
・2Dアクションゲーム
剣で戦いながらゴールを目指します。
・2Dアクションゲーム
理不尽な罠を回避しながらゴールを目指します。
・パズルシューティング
窪みにはまるように弾を選んで撃ちます。
・アンノウン
怪しい洋館に囚われた少女が、怪物を避けつつ脱出する3Dアドベンチャーゲーム
・警備員vs義賊
警備員が侵入した見えない泥棒を足音を頼りに捕まえる逆スニーキングゲーム
・シュートマン
2D横スクロール型シューティング…某ゲームによく似ているが…?
・Suppressional Bomber
招待隠蔽型オンラインゲーム。犯人が館を爆発する前に、犯人を特定する証拠品を発見しよう!!