穴吹デザインカレッジのゲームクリエイター学科では、ハイクオリティなゲーム開発にて企業が使用しているゲームエンジン「UnrealEngine」を学習しています。
これまでにステージの作成とプレイヤーキャラクターをブループリントで動かし、今回はカメラ操作を実装しました。
次回5/25(日)のオープンキャンパスでは、この授業を見学できます!
https://web.anabuki-college.net/department/design/opencampus/?date=2025-5-25-0